Zauberei
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Der Zaubernde erzeugt eine Illusion, welche einen beliebigen Gegenstand ersetzt. Die Illusion muss etwa der Form des Gegenstands entsprechen. Der Gegenstand darf wie die Illusion eine Größe von Metern entsprechend der Stärke des Zaubers nicht übersteigen. Die Wirkungsdauer beträgt 4W6 Minuten.
Ursprung: ZaubereiZaubern: Schnelligkeit
Arkana:
Stärke: 1
Reichweite: 0
Form: -
Aktionen: 1
Innerhalb eines Radius von (10*Stärke) Metern hebt der Zauber alle Illusionen augenblicklich auf.
Ursprung: ZaubereiZaubern: Logik
Arkana:
Stärke: 1
Reichweite: 0
Form: Sphäre
Aktionen: 1
Im Sichtfeld des Zauberers entsteht an beliebiger Stelle ein Glitzern auf einer Fläche von 10*Stärke Zentimetern im Quadrat. Das Glitzern kann jede beliebige Form und Farbe annehmen. Das Glitzern bleibt für __Stärke__W6 Minuten.
Ursprung: ZaubereiZaubern: Schnelligkeit
Arkana:
Stärke: 1
Reichweite: 200
Form: -
Aktionen: 1
Die große Illusion! Im Radius von Stärke*20 Schritt um den Zauberer beginnt sich alles zu verformen. Vertraute Gegenstände werden zu fremden Artefakten, Wände biegen sich zu unmöglichen Winkeln und Lebewesen wandeln sich zu andersartigen Kreaturen. Die Zone der Illusion bleibt an der Stelle, an der sie erzeugt wurde. Der Zauber währt (Stärke*2)W6 Minuten.
Ursprung: ZaubereiZaubern: Schnelligkeit
Arkana:
Stärke: 1
Reichweite: 0
Form: Sphäre
Aktionen: 1
Der Zauberer erzeugt eine Wolke eines beliebigen Geruchs, die sich auf einer Fläche von Stärke*50 Schritt verbreitet. Der Geruch bleibt auch nach Beendigung des Zaubers bestehen, der Zauber ist jedoch __Stärke__W6 Minuten aktiv. Die Wolke lässt sich nur innerhalb der Zauberdauer steuern und wird danach vom Wind getrieben.
Ursprung: ZaubereiZaubern: Schnelligkeit
Arkana:
Stärke: 1
Reichweite: 2
Form: Wolke
Aktionen: 1
Der Zaubernde erscheint in einer perfekten Form. Alle guten Merkmale sind hervorgehoben. Der Zaubernde erhält für 5 Minuten die Stärke des Zaubers als Bonus auf Attraktivität.
Ursprung: ZaubereiZaubern: Schnelligkeit
Arkana:
Stärke: 1
Reichweite: 0
Form: -
Aktionen: 1
Der Zaubernde beschwört ein Scheinbild einer Kreatur, welches täuschen echt wirkt. Das Scheinbild bleibt für Stärke Runden bestehen. Ein erfolgreicher Wurf auf Aufassungsgabe gegen die Zauberstärke erlaubt es, dieses als Ilussion zu erkennen.
Ursprung: ZaubereiZaubern: Schnelligkeit
Arkana:
Stärke: 2
Reichweite: 10
Form: -
Aktionen: 1
Der Zaubernde beschwört ein exaktes Abbild seiner selbst, das sich 3 Kampfrunden lang in seiner Nähe bewegt und Angreifer verwirrt. Für die Wirkungsdauer des Zaubers wird der Ausweichwert des Zaubernden um Stärke erhöht.
Ursprung: ZaubereiZaubern: Schnelligkeit
Arkana:
Stärke: 1
Reichweite: 10
Form: -
Aktionen: 1