Zaubern
Kraft
Arkana
2
Reichweite
0
Aktionen
1
Dauer
Sofort
Zauberpunkte Kosten
9
In dem Moment in dem der Zaubernde sein Ziel berührt, breitet sich von der Stelle der Berührung eine furchtbare Kälte aus, die Magieniveau Wunden pro Kampfrunde verursacht. Der Zaubernde kann den Zauber jederzeit abbrechen, wird er nicht abgebrochen, endet er wenn das Ziel vollständig ausgekühlt und tot ist.
Das Opfer wirft zu Beginn jeder Kampfrunde vor dem Schaden einen Wurf auf Resistenz. Gelingt der Wurf mit mindestens Stärke Erfolgen, so ist der Zauber beendet und es entsteht kein Schaden mehr.
Ursprung
Freigeschaltet durch diese Charakterschablonen: