Bandagen
Ermöglicht die Anwendung von "Erster Hilfe".
Ermöglicht die Anwendung von "Erster Hilfe".
Ermöglicht die Anwendung von "Erster Hilfe", und heilt zusätzlich 1W3 weitere Wunden.
Nach der Einnahme spürt der Charakter, wie sich seine Muskeln verhärten und seine Sinne schärfen. Die Anzahl aller Würfel die der Spieler wirft werden verdoppelt. Der Trank hält 2W6 Minuten an. Der Anwender ignoriert zudem alle Mali durch Erschöpfung oder Wunden und erhält einen temporären Rüstungsschutz von 2 gegen normalen Schaden (2xR) physischen Schaden (dieser addiert sich zu vorhandener Rüstung).
Bei erfolgreicher Anwendung mit Erster Hilfe und einer Bandage heilt die Bandage 1W3 Wunden zusätzlich.
Diese Tinktur wird gerne fälschlicherweise als Heiltrank verkauft. Bei der Anwendung stellt der Trank eine Wunde wieder her.
Dieses Sekret wird aus den Knochen toter Kinstarchel gewonnen. Es vermag, wenn es mit einem Trank vermischt wird, diesen beim Wurf zur Explosion zu bringen. Eine Phiole oder Karaffe des geworfenen Tranks wirkt im Umkreis von 1W3 Metern, als würde der Trank eingenommen werden. Gleiches gilt für Gifte.
Ein Schlaftrunk,der das anwendende Wesen in einen ruhigen, sanften Schlaf versetzt.
Der Trank versetzt den Nutzer in einen tiefen, erholenden Schlaf. Er gilt unter Magiekundigen als wahres Wundermittel, um die körperlichen Beeinträchtigungen einer durchzechten Nacht gänzlich zu revidieren.
Dieses Gebräu zwingt den Körper in einen tiefen, 24-stündigen Scheintod, der selbst Angriffe ignoriert und wundersame Heilung schenkt.
Der Spieler fügt seinem Würfelpool für die Dauer von 1W6 Minuten einen W6 hinzu. Dies gilt für alle Attributs-, Fertigkeits-, Kampf-, Magie-, Wissenswürfe, usw.
Der Spieler fügt seinem Würfelpool für die Dauer von 2W6 Minuten 2W6 hinzu.
Kann bis zu 30 Meter weit geworfen werden.
Kann bis zu 30 Meter weit geworfen werden.
Kann bis zu 30 Meter weit geworfen werden.
Kann bis zu 30 Meter weit geworfen werden.
Kann bis zu 30 Meter weit geworfen werden.
Kann bis zu 30 Meter weit geworfen werden.
Das Wurfnetz kann im Kampf geworfen werden, um den Gegner im Netz zu fangen.
Ein Beutel, in der Regel aus Leinen, welcher um den Körper getragen werden kann. Im Inneren sind Fächer für Flaschen oder Tiegel abgetrennt.
Der Tuchbeutel kann genutzt werden um Gegenstände darin zu lagern oder zu transportieren.
Ein bequem zu tragender Lederranzen, in dem Gegenstände verstaut werden können.
Ein Geldbeutel, gerade groß genug um dein Vermögen zu tragen.
Hierin sind deine Dokumente sicher! Eine lederne, wasserfeste Hülle um Pergamente oder Dokumente zu verstauen.
Ein Sack aus Leinen, groß genug um viele Gegenstände zu transportieren.
In diesem Korb kann man Gegenstände oder anderen Objekte transportieren.
Ein Packsattel für die Benutzung an einem Pferd.
Ein 10l Eimer.
Eine Glasflasche, die mit allem möglichen gefüllt werden kann.
Dieses Faß kann mit 20l Flüssigkeit gefüllt werden.
Ein Zirkel kann für die Navigation oder geometrische Aufgaben benutzt werden.
Auf diesem seltsamen Artefakt einer weit entfernten, lange ausgestorbenen Zivilisation sieht der Betrachter immer das, was der Träger dieses Artefakts wünscht. Es kann jeden erdenklichen
Eine robuste, abschließbare Holzkiste oder eine Art Koffer, gefüllt mit den wichtigsten, bruchsicheren Geräten: Ein kleiner Mörser, Probierlöffel aus Horn, verschließbare Lederbeutel für Pulver und ein paar kleine, mit Wachs versiegelbare Glaskolben.
Dieses Gerät ist ein elektronisches Amulett, welches an einer Kette befestigt ist. Um den
Ein Federkiel zum Schreiben
Ein kunstvoll gefertigter Lederriemen der die Wurfweite von Wurfspeeren (Pilum) verdoppelt,
Ein Senkblei, um etwa die Tiefe von etwas abzuschätzen.
Dieses Gerät ermöglicht die Kommunikation aus anderen Zeiten und gar anderen Welten mit dem
Der Abakus ist eine einfache Rechenmaschine. Kommt er zur Anwendung sind alle Mechanik Würfe leichte Aürfe.
Ein Blatt Papier. Man kann unter anderem darauf schreiben.
Dieses Fesselseil ist dafür geeignet feste Knoten zu knüpfen.
Ein kleiner Webrahmen, um auf der Reise gewebte Stoffe herstellen zu können.
Gordon Freeman knows how to use it
Persönlicher Blitzschutz - In Reihe geschaltet auch als Gruppenschutz in Hochenergie Wäldern
Eine handvoll simpler Nägel
Kohlestifte können verwendet werden um auf Pergament oder Papier zu schreiben.
Ein Satz aus einem Alembik (Destillierkolben mit Helm und Auffanggefäß), feuerfeste Keramiktiegel, ein Satz Mörser und Stößel (aus Stein oder Messing), ein Blasebalg für die Flamme, sowie grundlegende Filtertücher und Pergament zum Notieren.
Ein einfacher Flaschenzug. Ein Seil wird für den Betrieb benötigt. Der Flaschenzug kann 100kg heben.
Nutze diesen Pinsel um auf einer Leinwand zu malen.
Der Omnisensor ist ein Handheld-Gerät mit einem 7 Zoll Display. Das Gerät ist in der Lage die nähere
Wird ein Dietrich mit dem Wissen "Schloss knacken" verwendet, so wird ein leichter Wurf statt eines normalen Wurfes geworfen.
Eine Erweiterung zur standard Alchemisten Ausrüstung, die kompliziertere Prozesse wie Trockendestillation (Retorte) oder präzises Erhitzen (Sandbad) erlaubt. Zeigt einen semi-professionellen Alchemisten an.
Ein Besen. Man kann mit ihm fegen.
Das Stundenglas kann benutzt werden um die Zeit genaug abzuschätzen.
Auf dieser Schiefertafel kann man schreiben, und man kann das geschriebene jederzeit wegwischen.
Ein sicher verschlossenes Tintenfass, welches Tinte für eine Feder oder einen Gänsekiel enthält.
Eine Kerze. Brennt etwa 8 Stunden.
Die Pechfackel brennt für etwa 8 Stunden und erzeugt ein angenehmes, großflächiges Licht.
Die Öllampe verbreitet ein angenehmes, großflächiges Licht, und ist nicht so windanfällig wie eine Fackel.
Die Sturmlaterne ist besonders resistent gegen Wind und Wetter. Sie verbreitet ein angenehmes Licht.
Alle Wahrnehmungswürfe, die mit Hilfe des Fernrohrs gemacht werden sind einfache Proben.
Der Universalkommunikator ist in der Lage Sprache in nahezu alle Dialekte des Universums zu
Ein Wurfhaken, dazu gedacht dorthin geworfen zu werden wo er sich festhaken kann. Idealerweise wird er zusammen mit einem daran festgebundenen Seil verwendet.
Ein Kletterhaken kann angebracht werden um Seile darin zu befestigen. Um ihn in den Fels zu schlagen kann ein Hammer verwendet werden.
Eine simple Anlgerausrüstung.
Ein Gefäß voller Lampenöl, um Sturmlaternen oder Öllampen nachzufüllen.
Eine Möglichkeit ein Feuer zu entfachen. Ein wenig anstrengend, aber eine sehr sichere Methode.
Eine Zunderdose. Mit dem Inhalt kann ein Feuer bequem entzündet werden.
Eine Lupe, mit der unter anderem ein Feuer entzündet werden kann.
Bequem zu erreichende Gürteltaschen. Etwa 4 davon können an einem Gürtel angebracht werden.
Dieses Seil ist dafür gemacht ein Lasso zu knüpfen, um Tiere einzufangen.
Mit diesem Netz kann man gut angeln.
Wenn die Strickleiter zusammengelegt ist, ist sie einfach zu verstauen. Ausgerollt bietet sie eine spontane Leiter über 8 Meter Höhe.
Ein großes 4-personen Zelt. Es ist ein wenig anstrengend aufzubauen, bietet aber Platz und Schutz für 4-5 Personen.
Dieses Paar Schneeschuhe kann benutzt werden um auf Schnee bequem und schnell zu laufen.
Ein paar Ski, die benutzt werden können um sich schnell auf Schnee zu bewegen.
Diese Hängematte kann aufgespannt werden um eine bequeme Schlafstätte zu bieten.
Dieser recht grob gefertigte Ledersack ist im Stile einer Geldbörse gefertigt, und besteht aus einem von Lederbändern zusammengebundenen riesigen Stück Leder. Ein ausgewachsener Abenteurer kann ihn über die Schulter geworfen Tragen.
Trockenfleisch ist durch Lufttrocknung haltbar gemachtes Fleisch, das aus rohem oder erhitztem Fleisch oder Fleischerzeugnissen hergestellt werden kann.
Eintopf aus verschiedenen Zutaten, alles, was der Koch gefunden hat. Er ist vielleicht etwas schwer zu transportieren, aber der Eintopf enthält sicher viele nahrhafte Zutaten.
Der Rübenschnaps ist ein typisches Erzeugnis der menschlichen Ackerländer in den gemäßigteren Zonen Tirakans, insbesondere in den westlichen und zentralen Königreichen der Menschen.
Diese kleine, gelb-grüne Hülsenfrucht ist ein wahrlich wundervolles Nahrungsmittel.
In den kultivierten Regionen wird der Honig von fleißigen Imkern gewonnen, die ihre Stöcke oft in der Nähe von Kräutergärten aufstellen.
Der einfache Einspänner ist ein kleines Gefährt, welches von einem Pferd gezogen wird.
Die Kutsche wird von zwei Pferden gezogen und hat optional eine Plane als Überdachung.
Eine große, schwere Kutsche mit hölzernem Aufbau oder Plane. Sie wird von vier Pferden gezogen.
Die Rennkutsche ist besonders windschnittig.
Ein gut gearbeiteter Streitwagen bietet Schutz vor Angreifern und ermöglicht es, enge Wendungen zu fahren.
Der Hundeschlitten wird von 8-10 Hunden gezogen und kann optional mit Reifen ausgestattet werden, um auf festem Untergrund zu fahren.
Der Ochsenkarren wird von zwei Ochsen gezogen. Ein sehr langsames, aber zuverlässiges Transportmittel.
Ein von zwei Pferden gezogener Planwagen. Die Plane bietet Schutz vor den meisten Wettereinflüssen.
Der hölzerne Aufbau auf diesem Kastenwagen schützt vor Wind, Wetter und Einbrechern. Das Gefährt wird von einem Pferd gezogen.
Das Kanu kann genutzt werden um Wasser zu überqueren. Es ist jedoch nicht hochseetauglich.
Ein Ruderboot samt Rudern.
Hochwertiges Pferdefutter, eine Portion reicht etwa für eine Woche
Hochwertiges Tierfutter. Eine Portion reicht etwa eine Woche.
Ein gepolsterter Ring, welcher verwendet wird um Ochsen anzuschirren.
Ein Sattel mit Taschen.
Halsband und Leine für einen Hund. Oder den Lebensgefährten.
Eine magische Statue eines glatzköpfigen Mannes mit leuchtenden Augen. Bringt man mehrere dieser Statuen zusammen, so wird man in eine seltsame, außerirdisch wirkende Stadt mit hohen Gebäuden und rötlichem Dunst in der Luft teleportert.
Eine Phiole voller regenbogenfarbenem Blut von Gargath, dem Wächter des ersten Kreises im verzauberten Wald von Mare.
Ein Buch eines Schülers aus der Akademie. Es sind wiederkehrend Alchemistische Zeichen für Blut unbeholfen hineingezeichnet worden.
Gibt 1x Täglich die Möglichkeit 3W6 die entweder als Bonus Würfel für die Rast oder zum Wiederherstellen von Arkana genutzt werden können (bei 5 als Erfolg)
Ein einfacher, kleiner Handspiegel
Seltsamer, roter bis regenbogenfarbener Staub einer fremden außerirdischen Stadt. Beim Konsum treten bemerkenswerte Zuwächse an Schnelligkeit und Geschick auf. Nebenwirkungen sind unbekannt.
Der Kristall von Yfirheimr erlaubt es an einem passenden Ritualort ein Portal in eine andere Welt zu öffnen
Dieses futuristische Buch wurde bei einer besonderen Gelegenheit von den Aglaranern erworben. Es vermittelt die aglaraner Sprache für Besucher von fremden Welten.
Ein christliches Kreuz (optional mit Jesus dran genagelt), welches man in einer Hand halten kann.
Lippenstift, Kajal und Puder
Der Kristall von Rûnfold erlaubt es an einem passenden Ritualort ein Portal in eine andere Welt zu öffnen
Kann auch als einfacher Dietrich und Stichwerkzeug dienen.
Ein Faustgroßer Obsidianstein mit einer flachen Vorderseite, auf der seltsame altertümliche Symbole manchmal glühend zu sehen sind. Werden die Worte in der alten Schrift gesprochen, kann ein altes oder höllisches Wesen beschworen werden.
Das Ouija wird von Anhängern des Spiritismus als Hilfsmittel zur Kontaktaufnahme mit Geistern angesehen.
Ein silberner Ring
Eine einfache Stoffpuppe.
Eine Dose um darin Tabak aufzubewaren.
Dieser Ausweis erklärt den Träger zum Bürger Torans, und eröffnet ihm alle Rechte und Pflichten des Toraner Bürgertums.
Ein goldener Ring.
Eine transportable Sonnenuhr.
Entwerder du kannst es, oder du kannst es nicht.
Ein altes Gerät, das zwei Geister oder ein geisterähnliche Wesen in seinem Umkreis fangen kann. Die Falle muss gestellt werden (Mechanik Wurf) und kann einen Geist fangen. Es gibt einen Mechanismus, um den Geist zu befreien.
Eine Brille, hoffentlich auf deine Sehstärke abgestimmt.
Ein goldenes Monokel, welches man zum Zweck der guten Sicht vor ein Auge einsetzen kann.
Im elften Jahrhundert wurde Lavendel von Mönchen in Mitteleuropa angesiedelt. In der Medizin wurde Lavendel eine Wirksamkeit bei Insektenstichen und Verbrennungen zugeschrieben. Ein Lavendel Tee hilft bei Erkältungen und Kopfschmerzen.
Die spitzen, schmalen Blätter des Spitzwegerich werden als Sirup oder auch als Tee bei Erkältungskrankheiten verwendet. Spitzwegerich kann auch zerkleinert und zerrieben auf Wunden oder Insektenstiche aufgetragen werden und entfaltet hier eine kühlende Wirkung. Die Pflanze wird auch bei Durchfall eingesetzt.
Der Schlafmohn (Papaver somniferum) gehört zur Familie der Mohngewächse und blickt auf eine lange Geschichte als eine unserer ältesten Heilpflanzen zurück.
Das Tirakan-Moos, von den Bergvölkern oft „Schattenflor“ oder „Schattensamt“ genannt, wächst meist in der Nähe von Bergwyvern Kollonien. Es ist in Felsspalten und kleinen höhlen zu finden. Man erzählt sich, dass es möglicherweise die Luft in engen Höhlen reinigt.
Ammoniak (NH_3) fungiert als essenzieller Basischmikalie in der chemischen Industrie.
Knochen eines verstorbenen Kinstarchels. Aus dem Mark der Knochen kann ein explosives Sekret gewonnen werden.
Thymian wird seit über 4000 Jahren gegen Keuchhusten, Husten und Bronchitis eingesetzt. Seine schleimlösende Wirkung wird besonders geschätzt.
Schafgarbe wird wegen ihrer blutstillenden Wirkung eingesetzt. Die Blüten und die Blätter enthalten Gerb-, Bitter- und Mineralstoffe. Das ätherische Öl der Pflanze wirkt entzündungshemmend und krampflösend.
Von dieser Heilpflanze wird die Wurzel verwendet. Diese wird kalt angesetzt und muss ungefähr zwei Stunden ziehen. Erst nach dem Ziehen wird die Flüssigkeit gesiebt und anschließend erhitzt. Die Stoffe bieten Schutz für die Schleimhäute und wirken reizlindernd. Eine hilfreiche Heilpflanze bei Magen-Darm-Problemen und Husten.
Geht man vorsichtig zu Werke, so lassen sich Schmetterlingsdrachen melken. Sie sondern ein gar seltsames Sekret ab, welches denjenigen, der es konsumiert sofort in einen Schlaf mit faszinierenden Träumen fallen lässt.
Die Galle ist eine hochviskose, leuchtend goldgelbe bis giftgrüne Flüssigkeit, die in der Gallenblase der Bergwyvern gespeichert wird.
Eine Beifuß Pflanze. Die Spitzen des Sprosses werden verwendet um den Gallenfluss und die Verdauung in Gang zu bringen.
Die Sonnenblüte ist der Inbegriff von Beständigkeit. Mit ihrem kräftigen, rauen Stängel und dem stolzen, goldgelben Kranz aus Blütenblättern folgt sie unermüdlich dem Lauf des Sonnenwagens über das Firmament von Tiraka.
Kamille zählt zu den ältesten Heilpflanzen und wurde bereits im Mittelalter angewandt. Die Blüten haben eine heilende und beruhigende Wirkung. Äußerlich kann Kamille bei Entzündungen des Zahnfleisches, der Haut oder der Schleimhaut angewendet werden. Innerlich eingenommen wirkt sie bei Magen-Darm-Erkrankungen. Spülen und die Inhalation sind ebenfalls weit verbreitet.
Die Monddornbeere ist ein Geschenk der tiefsten Nacht. Sie wächst als bodendeckender Strauch, dessen zarte Ranken und tiefgrüne Blätter von markanten, kurzen Dornen geschützt werden.
In den Laboren der Alchemisten und den Hütten der Kräuterkundigen wird Alkohol selten zum Vergnügen gelagert. Er gilt als Lösungsmittel, dazu fähig, die Essenz von Pflanzen und Mineralien zu entfesseln.
Das Blutkraut ist ein bodennahes Gewächs, das vor allem durch seine fleischigen, tiefroten Blätter auffällt.
Die Blätter des Salbeis haben eine entzündungshemmende, schweißhemmende und zusammenziehende Wirkung. Ein Tee oder Spülungen sind bei Halsentzündungen oder auch Schweißausbrüchen empfehlenswert.
Es ist Fett. Pflanzlichem oder tierischem Ursprung. Es dient zum braten, zum Verfeinern von Speisen oder zum Schmieren.
In Tiraka werden Silberspäne meist als Nebenprodukt in Schmieden oder bei der Herstellung von Schmuck gewonnen.
Der Tran, das Fettgewebe unter der Haut, ist der Grund, warum diese majestätischen Tiere gejagt werden. Es ist kein gewöhnliches Fett, sondern ein Speicher magischer Energie.
Die Flussjungfer ist eine überaus scheue Kreatur, die, so munkelt man in Alchemistischen Kreisen, wohl noch kein sterbliches Wesen in Tirakan wahrhaftig zu Gesicht bekommen hat. Der einzige greifbare Beweis ihrer Existenz sind die Schuppen.
Kaltes klares Wasser.
DIE Droge der Zukunft. Das Crystal Meth der Zukunft. Weiss, stark und unwiderstehlich.
Diese Heilpflanze aus dem Mittelalter ist in modernen Zeiten nicht mehr weit verbreitet. Ihre Anwendung verbessert die Verdauung, und ihr wird eine vorbeugende Wirkung gegen Darmkrebs zugeschrieben.
Tanium ist ein dunkles, kristallines Element von außergewöhnlicher Härte. Im Rohzustand findet man es oft als tiefschwarze Adern in uraltem Gestein, meist in Gebieten mit hoher natürlicher Magiekonzentration.
Die Minze ist in Tirakan weit verbreitet, doch unter jenen, die sich mit der Kräuterkunde befassen, gilt sie als unverzichtbares Grundnahrungsmittel für Geist und Körper.
Ein zähes Gewächs, das ausschließlich in den nördlichen Steppen und den kältesten Regionen der Gebirge Tirakans gedeiht.
Arnika wird bei Entzündungen, Wunden, um den Kreislauf anzuregen und als Abtreibungsmittel verwendet. Die Blüten werden als Salbe, als Tee oder als Tinktur verwendet.
Brennnesseln haben eine entwässernde und entzündungshemmende Wirkung. Ein Tee aus den Blättern der Brennnessel verschafft Linderung bei Rheuma und Gicht.
Die Silberorchidee gilt als die unangefochtene und trügerische "Königin der südlichen Flora". Sie ist ein botanisches Wunderwerk, das ebenso schön wie tödlich für jene ist, die sich von ihrem Glanz täuschen lassen.
Melisse wurde seit jeher als Heilkraut in der Medizin genutzt. Sie wirkt gegen Kopfschmerzen, Nervosität, Schlafstörungen und Magen-Darm-Beschwerden. Zudem bringt ein Aufguss mit Melisse Entspannung.
Die Klauen eines Felsentrolls sind keine Krallen im biologischen Sinne, sondern mineralisierte Auswüchse aus verhärtetem Keratin und konzentrierten Erzen.
Die Pflanze wird bei Verdauungsschwäche, Appetitlosigkeit und Verdauungsschwäche angewendet, und soll angeblich vor der Pest schützen.
Beinwell regt die Durchblutung an, Prellungen, Hämatome und Verstauchungen verschwinden schneller. Beinwell beschleunigt die Regeneration der Zellen.
Bei Calciumchlorid handelt es sich um eine Verbindung aus Calcium und Chlor mit der Formel CaCl_2.
Der Nachtschiefer ist kein gewöhnliches Mineral, sondern die fein zermahlene Essenz uralter, tiefschwarzer Gesteinsadern.
Das schützende Blut des Baumes. Wenn die raue Rinde einer Kiefer,sei es durch den Biss eines Wildtieres oder das ungeschickte Beil eines Holzfällers, verletzt wird, tritt diese zähe, goldgelbe Flüssigkeit aus.
Baldrian hilft bei Einschlafstörungen und Unruhe. Hopfen und Melisse steigern die Wirkung des Baldrians und verbessern den Geschmack.
Ein glatter, ovaler Bernstein mit einem warmen, goldenen Schimmer. Seine polierte Oberfläche ist leicht transparent und reflektiert das Licht auf faszinierende Weise. Der handgroße Stein wirkt durch seine geschwungene Form wie ein natürlicher Talisman.
Die Schlüsselblume war im als Fruchtbarkeits- und Schutzmittel bekannt. Heute hilft ein Schlüsselwurzeltee gegen Erkältungen. Salbei und Fenchel verstärken die Wirkung.
Im Mittelalter wurde Schöllkraut bei Hautausschlägen, Sehschwäche oder Gelbsucht verwendet. Die Alkaloide der Pflanze habenden einen krampflösenden Effekt. Sie helfen bei Verdauungsproblemen und regen den Gallenfluss an.
Meistens extrahiert aus den Adern der Flugechsen, die von den O'Gru domestiziert wurden. Es unterscheidet sich nicht vom Blut der in der Wildnis lebenden Exemplare.
Der Totenmohn wird ausschließlich auf der asgoraner Insel Linya angebaut, das Gewächs lässt sich sonst nirgends kultivieren. Bei der Pflanze handelt es sich um eine etwa zwanzig Finger hohe, mohnartige Blüte, welche zum Teil schwarz gefärbt ist.
Ein kleines Stück unverarbeitetes Gold, etwa 5 Gramm.
Die Laute (über spätmittelhochdeutsch lūte von arabisch العود, DMG al-ʿūd ‚der Stab, das Holz, Laute‘) ist ein Zupfinstrument mit Korpus und angesetztem Hals sowie mit gleichlaufend zur Instrumentendecke verlaufenden Saiten.
Zwergischer Dudelsack. Da ist genug Luft im Behälter um zu Singen während Zwerg spielt.