Kriechende Furcht

Kontrolle (Geist) · Echsenmagie
Benötigt Konzentration
Echsenmagie
Zaubern Willenskraft
Arkana 4
Reichweite 15
Aktionen 4
Dauer Magieniveau Minuten
Zauberpunkte Kosten 10
Erstellt von sven

Alle Lebewesen in Reichweite des Zaubers würfeln auf ihre Willenskraft, der Wurf ist um die Zauberstärke erschwert.

Wer den Wurf nicht schafft, flieht panisch vor der Echse.

Ursprung

Echsenmagie