Das Ziel erleidet an jedem Tag, an dem der Fluch aktiv ist, Schaden in Höhe der Zauberstärke. Zusätzlich werden alle körperlichen Attribute um die Zauberstärke verringert.
Zauberpunkte Kosten: 12
Ursprung: Echsenmagie
Zaubern: Attraktivität
Arkana:
Reichweite: 0
Form: -
Aktionen: 3
Dauer: 1 Wochen
Zaubern: Attraktivität
Arkana:
Reichweite: 0
Form: -
Aktionen: 3
Dauer: 1 Wochen