Phase Six

Phase Six


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Öffnen

Transmutation (Energie) - Hermetik

Öffnen

Der Zaubernde ist in der Lage verschlossene, nicht magische Objekte wie Türen, Truhen oder andere Schlösser zu öffnen.

Zusätzlich zu normal verschlossenen Schlössern ist es dem Zaubernden möglich, magisch verschlossene Schlösser mit einem Siegel von der Stufe der Stärke des Zaubers zu öffnen.

Zauberpunkte Kosten: 3
Ursprung: Hermetik
Zaubern: Geschick
Arkana:
Stärke: 1
Reichweite: 0
Form: -
Aktionen: 1