Phase Six

Phase Six


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Tiergeist rufen

Beschwörung (Natur) - Geisterbeschwörungen

Tiergeist rufen

Der Zaubernde zeichnet ein Pentagram in den Boden und konzentriert sich auf den Tiergeist.

In dem Moment in dem das Ritual beendet ist erscheint an der Stelle des Pentagrams der Tiergeist. Der Tiergeist führt Stärke einfache Dienste für seinen Meister aus. Die Dienste müssen einfach sein und nur eine Handlung beinhalten. z.B. einen Ritt, der beginnt mit Aufsitzen und endet mit Absteigen, oder Hilfe im Kampf gegen einen Gegner. Die Werte des Tiergeistes entsprechen denen des normalen Tieres.

Zauberpunkte Kosten: 7
Ursprung: Geisterbeschwörungen
Zaubern: Charme
Arkana:
Stärke: 1
Reichweite: 0
Form: -
Aktionen: 1