Der Zaubernde erscheint vor den Umstehenden als furchteinflössender Magier. Blitze zucken um ihn herum und Wind lässt seine Kleider aufwallen. Jeder der vorhatte sich dem Begabten zu nähern muss einen Willenskraft-Wurf mit Stärke Erfolgen bestehen.
Zauberpunkte Kosten: 3
Ursprung: Weisse Magie
Zaubern: Schnelligkeit
Arkana:
Reichweite: 0
Form: -
Aktionen: 1
Dauer: Stärke*2 W6 Minuten (Benötigt Konzentration)
Zaubern: Schnelligkeit
Arkana:
Reichweite: 0
Form: -
Aktionen: 1
Dauer: Stärke*2 W6 Minuten (Benötigt Konzentration)