Phase Six

Phase Six


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Tiergefährte

Verzauberung (Natur) - Schamanismus

Tiergefährte

Du stellst eine geistige Verbindung zu einem Tier in Reichweite her. Das Tier braucht Erfolge anhand der Stärke auf seine Willenskraft oder ist für die nächsten 8 Stunden dein treuer Gefährte. Wenn dir das Tier feindlich gesonnen ist dein Magiewurf eine schwere Probe. Wenn du den Zauber erneut innerhalb der Dauer wirst ist die Probe für das Tier erschwert und die Dauer verlängert sich um 8 Stunden.

Zauberpunkte Kosten: 5
Ursprung: Schamanismus
Zaubern: Attraktivität
Arkana:
Stärke: 1
Reichweite: 50
Form: -
Aktionen: 1