Phase Six

Phase Six


DE

Lebensstrom

Heilung (Wasser) - Elementarmagie

Lebensstrom

Der Zaubernde entkleidet sich vollkommen und legt sich mit dem Gesicht nach unten in fliessendes Gewässer, welches so gross ist, dass der Zaubernde ganz darin unterkommt. Dort lässt er sich treiben.

Während der ganzen Zeit des Treibens zieht der Zaubernde Lebensenergie dem Fluss, und heilt Stärke Wunden in einer Stunde. Während dieser Zeit kann und muss er nicht Atmen, und nicht seine Umwelt wahrnehmen.

Zauberpunkte Kosten: 5
Ursprung: Elementarmagie
Zaubern: Gewissenhaftigkeit
Arkana:
Stärke: 1
Reichweite: 0
Form: -
Aktionen: 5