Phase Six

Phase Six


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Heilung

Heilung (Blut) - Weisse Magie

Heilung

Der Zaubernde heilt den Verzauberten für Stärke*2 Wunden.

Zauberpunkte Kosten: 5
Ursprung: Weisse Magie
Zaubern: Gewissenhaftigkeit
Arkana:
Stärke: 1
Reichweite: 0
Form: -
Aktionen: 1