Phase Six

Phase Six


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Flammender Tod

Schaden (Feuer) - Elementarmagie

Flammender Tod

In einer Entfernung von maximal 10 Metern entsteht ein loderndes Feuer, dass auf einer Fläche von Stärke Metern zum Quadrat eine Wunde pro Kampfrunde verursacht. Das Feuer ist nicht magisch und brennt, bis es seine Nahrung verzehrt hat, ohne brennbares Material Stärke Kampfrunden.

Zauberpunkte Kosten: 7
Ursprung: Elementarmagie
Zaubern: Kraft
Arkana:
Stärke: 1
Reichweite: 10
Form: -
Aktionen: 1