Phase Six

Phase Six


DE

Unsichtbarkeit

Transmutation (Licht) - Hermetik

Unsichtbarkeit

Der Zaubernde hüllt sich selbst oder ein anderes Wesen in einen arkanen Mantel aus reflektierendem Licht, so dass seine Gestalt nicht zu erkennen ist.

Für die Dauer des Zaubers erhält das Ziel Stärke Punkte auf die Fertigkeit Heimlichkeit.

Zauberpunkte Kosten: 5
Ursprung: Hermetik
Zaubern: Geschick
Arkana:
Stärke: 1
Reichweite: 1
Form: -
Aktionen: 1