Die Geschichte Tirakans

Das Spiel in Tirakan finden zu einem beliebigen Zeitpunkt in einer tausendjährigen Geschichte statt. Spielleiter und Spieler wählen das Jahr und den Ort ihrer Abenteuer. Dieser Zeitpunkt bestimmt auch die Umgebung und die Geschehnisse der Welt um die Spieler herum.

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Die Geschichte Tirakans Die Geschichte Tirakans

Das Spiel in Tirakan finden zu einem beliebigen Zeitpunkt in einer tausendjährigen Geschichte statt. Spielleiter und Spieler wählen das Jahr und den Ort ihrer Abenteuer. Dieser Zeitpunkt bestimmt auch die Umgebung und die Geschehnisse der Welt um die Spieler herum.

Zusätzlich zum aktuellen Geschehen gibt es eine Geschichtsschreibung und Erzählungen von vergangenen Zeitaltern, in denen die Götter sich manifestierten und die Welt sich formte. Diese Beschreibungen geben nun, so gut es dem Chronisten möglich ist, diese Ereignisse wieder.

Die Zeitalter der Vergangenheit sind die Geschichte Tirakans, die Geschichte der Entstehung der Welt.

Mit dem Jahr 0 EC (dem Jahr des Erscheinen Chronars) beginnt nun die Zeit des Spiels. Es ist das Zeitalter der Menschen, und die Menschlichen Reiche sollten tausend Jahre Zeit haben, das Beste aus ihrer Existenz zu machen.

Jedes Jahrhundert bringt seine eigene Situation, seine eigenen Ereignisse mit sich. So sind die Völker der Elfen und Zwerge im ersten Jahrhundert des Spiels größtenteils unbekannt, die Magie ist schwach und irrelevant. Im Laufe des Zeitalters ändert sich dies, bis es sich im 10. Jahrhundert zu einem Schmelztiegel aus Kulturen und Mächten hochschaukelt.

Erstes Zeitalter - Eine lang zurück liegende Zeit

Das erste Zeitalter ist eine lang zurück liegende Zeit, in der die Götter ihrer selbst gewahr werden und die Reisenden die Welt betreten.

Zweites Zeitalter - Der große Krieg

Das zweite Zeitalter ist das Zeitalter eines großen Krieges. Die Verräter erschufen grausame Wesen, die Dämonen, um die primitiven Völker der Welt auszurotten. Die Reisenden schufen ihrerseits Diener, um den Fortgang der Welt zu beobachten.

Drittes Zeitalter - Die Zeit der Wächter

In der Zeit der Wächter löste sich der große Konflikt der Dämonen und der Titanen. Dies ist das Zeitalter, in dem Herbarin stirbt, in dem die Dämonen für immer in der Unterwelt verschwinden sollten. Die Titanen sind nun die Wächter der Welt.

Viertes Zeitalter - Das Zeitalter der Menschen

Nach einem unermesslichen Zeitraum brach das Zeitalter der Menschen, das vierte Zeitalter, an. Nach der langen Zeit der Gargoyles wurden die Titanen langsam wieder schwächer, und die Zeit bereitete sich auf ein erneutes Aufflammen des Krieges vor.

Die Jahrhunderte des Spiels

So schreiben wir nun das Jahr 0 EC. Die Menschlichen Reiche bestehen größtenteils in Frieden rings um das Felsenmeer, in dessen Mitte sich die Pirateninsel Gas'Danir befindet. Elfen, Zwerge, Gnome und die anderen vielfältigen Völker Tirakans sind den Menschen weitgehend unbekannt.