Phase Six

Phase Six


DE

Typ Magisches Wesen
Wunden 4
Schutz 0
Arkana 0
Aktionen 2
Mindestwurf 5
Bewegungsreichweite 3m
Wahrnehmung 3
Schnelligkeit 1
Widerstände -
Schwächen -

Aktionen

Brennender Schleim 6
Ersticken 4

Die Gestalt eines Schleimhüpfers ist am ehesten mit der eines kleinen Boldes, welcher sich gedrungen und dem Boden nahe fortbewegt. Der Name rührt von der Art der Fortbewegung her, der Schleimhüpfer bewegt sich mit einem hüpfenden, fast taumelnden Gang fort. Sein dunkler Körper ist bedeckt mit einem Schleim, den der Schleimhüpfer selbst erzeugt. Der Schleim brennt auf der Haut, und verursacht eine deutliche Rötung.