Schillerwal
Typ
Magisches Wesen
Wunden
40
Schutz
2
Arkana
15
Aktionen
2
Mindestwurf
5
Bewegungsreichweite
8m
Wahrnehmung
2
Schnelligkeit
1
Widerstände
Magie
Schwächen
Feuer,Kälte
Aktionen
Rammen
10
Wilde Magie
10
Der Schillerwal ist ein 50 Schritt langer massiger Wal, welcher in der Lage ist in Gefahrensituationen seine Hautfarbe der Umgebung anzupassen. Durch das "Schillern" wie es die Walfänger nennen kann der Wal kaum noch geortet werden. Es handelt sich hier um ein Tier, welches wohl instinktiv Magie anwenden kann.
Kein Wunder daß unter den Kundigen der arkanen Künste für Teile dieser majestätischen Tiere ein Vermögen gezahlt wird. Doch es werden pro Jahr höchstens ein oder zwei Tiere gefangen denn sie scheinen nicht nur magisch begabt, sondern auch verdammt schlau zu sein.