Phase Six

Phase Six


DE

Typ Magisches Wesen
Wunden 4
Schutz 0
Arkana 10
Aktionen 3
Mindestwurf 4
Bewegungsreichweite 6m
Wahrnehmung 2
Schnelligkeit 4
Widerstände Aktionen stehlen,Magie
Schwächen -

Actions

Verwirren 8
Kratzen 4
Verschwimmen 6

Ganark ist ein Wesen, welches in verzauberten Wäldern anzutreffen ist. Vom Habitus her ähnelt er einem Kobold, es bereitet ihm Unterhaltung, Fremde zu verwirren.