Phase Six

Phase Six


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Schafft es ein Reisender im 7. Jahrhundert, bis in das Herz der Wüste Al Bah JiRas zu gelangen, so kann er unter Umständen auf einen seltsamen Ort stossen. Inmitten der Wüste liegt hier eine Galeone auf dem Trockenen. Das Schiff weist starke Beschädigungen auf. Die Bordwand ist an vielen Stellen gebrochen, die Segel hängen in Fetzen.

Im Inneren des Schiffes offenbart sich eine regelrechte Verwüstung. Seltsame Gegenstände, vermutlich magischer Natur, liegen überall verstreut. Eine seltsame, chaotische Magie ist für Magier zu erkennen. Es scheint sich um die Überreste einer uralten, chaotischen Macht zu handeln, jedoch ist sie vermengt mit dämonischer Magie.

Auf Deck des Schiffes ist, nahe des Steuerrades, ein kleinwüchsiges Skelett zu erkennen. Es trägt den Hut eines Piraten, und als Beobachter meint man, ein schelmisches Grinsen auf dem Schädel zu erkennen.