Phase Six

Phase Six


DE

Typ Magisches Wesen
Wunden 8
Schutz 1
Arkana 2
Aktionen 2
Mindestwurf 5
Bewegungsreichweite 6m
Wahrnehmung 4
Schnelligkeit 3
Widerstände -
Schwächen -

Aktionen

Magisches Rammen 7
Rammen 6
Beissen 5

Bork leben in den kalten Steppen von Bitrheimr. Diese riesenhaften Schweine sind eigentlich von gutmütiger Natur. Wird ihr Lebensraum jedoch eingeschränkt oder sie in eine Falle getrieben, so wehren sie sich. Sie sind magische Wesen, und beherrschen das magische Rammen von Gegnern.