Spectre

Paranormal
NEXUS Ursprünge NEXUS
Spectre
Wunden 4
Bewegung 8
Aktionen pro Runde 4
Stärke 2
Gewandtheit 3
Geist 2
Stress 1 / 2
Das Spectre ist eine geisterartige Erscheinung, welche sich frei im Raum bewegen kann. Das Wesen kann durch Wände gleiten. Sein Griff und sein Atem sind eiskalt, und können einem Opfer ernsthaften Schaden zufügen.

Aktionen

Kalter Atem 3

Durchschlag 4, Schock 2, Desorientiert 1

Untertauchen 4

Der Specter kann aus der realen Welt verschwinden und zu Beginn der nächsten Runde an einem beliebigen Ort wieder auftauchen. Unter- und Auftauchen verbraucht jeweils eine Aktion.

Kalter Griff 7

Schock 2

Resistenzen und Schwächen

Widerstände
Magie, Physikalischer Schaden

Weltbeschreibung

Spectre