Wunden
4
Bewegung
6
Aktionen pro Runde
3
Stärke
2
Gewandtheit
3
Geist
5
Ganark ist ein Wesen, welches in verzauberten Wäldern anzutreffen ist. Vom Habitus her ähnelt er einem Kobold, es bereitet ihm Unterhaltung, Fremde zu verwirren.
Aktionen
- Verwirren 8
Das Opfer ist für 1W3 Kampfrunden verwirrt. Der Mindestwurf aller Würfe ist um die Anzahl der Erfolge angehoben, die Ganark bei diesem Verwirren Wurf erzielt.
- Kratzen 4
Ganark kratzt das Opfer (Durchschlag 1)
- Verschwimmen 6
Ganark bricht das Licht um sich und lässt sein Form verschwimmen. Für Zauberstärke Runden sind Angriffe gegen ihn erschwert (Mindestwurf +1).
Resistenzen und Schwächen
- Widerstände
- Magie, Aktionen stehlen