Sumpfturtoll

Tier
Tirakan
Sumpfturtoll
Wunden 4
Bewegung 2
Aktionen pro Runde 2
Stärke 1
Gewandtheit 3
Geist 5
So werden 2 Schritt große, gelbäugige Kröten genannt. Diese mystischen Tiere sind genauso selten wie gefährlich. In ihrem unersättlichem Hunger stürzen sie sich auf jegliche Lebensform, die ihnen über den Weg läuft und nicht doppelt so massig wie sie selbst ist. Um sein Opfer zu töten bespeiht der Sumpfturtoll es mit einer dickflüssigen, stark ätzenden Säure, welche es selbst vermag das Eisen der Rüstungen zu zerstören.

Aktionen

Spucken 8

Die Kröte spuckt eine gelbliche ätzende Flüssigkeit in einem Winkel von 90 Grad 5 Schritt weit. Die Flüssigkeit verursacht eine Wunde pro Kampfrunde bis sie abgewaschen wurde. Zudem verringert sie den Zustand aller betroffenen Rüstungsteile um 1 Schutz.

Resistenzen und Schwächen

Widerstände
Gift

Weltbeschreibung

Sumpfturtoll