Persona | Würfel |
---|---|
Auffassungsgabe | 1 |
Bildung | 5 |
Charme | 2 |
Gewissenhaftigkeit | 3 |
Logik | 2 |
Willenskraft | 2 |
Physis | Würfel |
---|---|
Attraktivität | 1 |
Ausdauer | 2 |
Geschick | 2 |
Kraft | 1 |
Resistenz | 1 |
Schnelligkeit | 1 |
Wissen | Würfel |
---|---|
Verwaltung (Politik) | 1 + 2 |
Zoologie (Mechanik) | 1 + 2 |
Musik (Darbietung) | 2 + 3 |
Xenoswissen (Kommunikation) | 3 + 9 |
Älteres Wissen (Empathie) | 2 + 3 |
Fertigkeiten | Würfel |
---|---|
Einschüchtern (Auffassungsgabe) | 1 |
Empathie (Gewissenhaftigkeit) | 3 |
Heimlichkeit (Gewissenhaftigkeit) | 3 |
Orientierung (Auffassungsgabe) | 3 |
Politik (Charme) | 2 |
Religion (Gewissenhaftigkeit) | 3 |
Tapferkeit (Willenskraft) | 4 |
Täuschen und Betrügen (Charme) | 3 |
Überzeugen (Willenskraft) | 4 |
Untersuchen (Auffassungsgabe) | 3 |
Wahrnehmung (Auffassungsgabe) | 2 |
Fertigkeiten | Würfel |
---|---|
Akrobatik (Geschick) | 2 |
Darbietung (Charme) | 3 |
Erste Hilfe (Gewissenhaftigkeit) | 3 |
Fahren (Geschick) | 2 |
Historie (Bildung) | 6 |
Kommunikation (Bildung) | 9 |
Mechanik (Logik) | 2 |
Nahkampf (Kraft) | 1 |
Naturkunde (Bildung) | 6 |
Schießen (Geschick) | 4 |
Werfen (Kraft) | 1 |
Schatten |
---|
Kritische Treffer |
Glück |
Rüstung
Waffen
Gegenstände
Aktion | Würfel | Notizen | Kap. | Reichweite |
---|---|---|---|---|
Waffenlos Nahkampf | Waffenloser Angriff 1 | - | 1 Meter | |
Glock (9mm) Pistolen |
Feuerstoß 9
Einzelschuss 7 |
Schadenspotential 3 Kapaziät 17 Mods mit Regeln |
16 / 17 | 80 Meter |
MP5 Maschinenpistolen |
Feuerstoß 8
Einzelschuss 6 |
Schadenspotential 2 Kapaziät 30 |
29 / 30 | 200 Meter |
Pump Action Schrotflinten |
Einzelschuss 6
|
Schadenspotential 2 Durchschlag 1 Kapaziät 6 |
5 / 6 | 15 Meter |
Bandagen Erste Hilfe | Erste Hilfe 3 | 3 | ||
Giftgasgranate Werfbares | Werfen 1 | 1 | ||
Explosivgranate Werfbares | Werfen 1 | 1 | ||
Tränengasgranate Werfbares | Werfen 1 | 2 | ||
Blendgranate Werfbares | Werfen 1 | 1 | ||
Ausweichen Bewegung | 1 | |||
Kritische Treffer Talent |
Der zu erreichende Mindestwurf für kritische Treffer ist um eins verringert. Dies gilt nur für kritische Treffer, aber nicht für megakritische Treffer. |
|||
Glück Talent |
Der Charakter kann zweimal pro Sitzung bis zu 3 Würfel neu werfen oder diese von einem Gefährten neu werfen lassen. |
|||
Gehen Bewegung | Du kannst eine Aktion beim Gehen ausführen. Der Mindestwurf für diese Aktion ist um 1 erhöht. | 2 Meter | ||
Laufen Bewegung | Du kannst keine weitere Aktion beim Laufen ausführen. | 6 Meter | ||
Robben Bewegung | Robben ist nur in der Hocke möglich. | 2 Meter | ||
In die Hocke gehen Bewegung | Aktiviert den "In der Hocke" Status Effekt. Charaktere "in der Hocke" haben eine 6+ Deckung und einen um 1 erhöhten Mindestwurf auf Physis, Angriffe und Fertigkeiten. | |||
Zielen Kampf | Reduziert den Mindestwurf für kritische Treffer um 1 pro Aktion. Dies ist im Burst Modus nicht möglich. Der Zielen Bonus verfällt wenn der Charakter getroffen wird. |
Reputation verfügbar
Alle Reputationspunkte, die nicht für Charakterschablonen ausgegeben werden, stehen zur Verfügung. Du kannst Charakterschablonen für diese Punkte hinzufügen. Dies geschieht in der Regel zwischen den Spielsitzungen.
Du hast noch nicht vergebene Reputationspunkte. Klicke hier, um deinem Charakter hinzuzufügen und in deinen Berufen aufzusteigen.
Deine verfügbare Reputation ist 22