Persona | Würfel |
---|---|
Auffassungsgabe | 4 |
Bildung | 3 |
Charme | 5 |
Gewissenhaftigkeit | 0 |
Logik | 2 |
Willenskraft | 1 |
Physis | Würfel |
---|---|
Attraktivität | 4 |
Ausdauer | 3 |
Geschick | 1 |
Kraft | 3 |
Resistenz | 1 |
Schnelligkeit | 5 |
Wissen | Würfel |
---|---|
Reiten (Akrobatik) | 3 + 1 |
Etikette (Darbietung) | 3 + 7 |
Medizin (Erste Hilfe) | 2 + 3 |
Xenoswissen (Kommunikation) | 5 + 6 |
Älteres Wissen (Empathie) | 2 + -1 |
Kriegsführung (Kommunikation) | 1 + 6 |
Fertigkeiten | Würfel |
---|---|
Einschüchtern (Auffassungsgabe) | 4 |
Empathie (Gewissenhaftigkeit) | -1 |
Heimlichkeit (Gewissenhaftigkeit) | 0 |
Magiekunde (Charme) | 5 |
Orientierung (Auffassungsgabe) | 5 |
Politik (Charme) | 5 |
Religion (Gewissenhaftigkeit) | 0 |
Tapferkeit (Willenskraft) | 3 |
Täuschen und Betrügen (Charme) | 5 |
Überzeugen (Willenskraft) | 4 |
Untersuchen (Auffassungsgabe) | 6 |
Wahrnehmung (Auffassungsgabe) | 4 |
Fertigkeiten | Würfel |
---|---|
Akrobatik (Geschick) | 1 |
Darbietung (Charme) | 7 |
Erste Hilfe (Gewissenhaftigkeit) | 3 |
Fahren (Geschick) | 2 |
Historie (Bildung) | 3 |
Kommunikation (Bildung) | 6 |
Mechanik (Logik) | 2 |
Nahkampf (Kraft) | 5 |
Naturkunde (Bildung) | 3 |
Schießen (Geschick) | 8 |
Werfen (Kraft) | 3 |
Zaubern (Willenskraft) | 1 |
Schatten |
---|
Adel |
Internat |
Reaktionär |
Dandy |
Preschen |
Führer |
Inspirierender Anführer |
Gut ausgerüstet |
Scharfschütze |
Kritische Treffer |
Rüstung
Waffen
Gegenstände
Aktion | Würfel | Notizen | Kap. | Reichweite |
---|---|---|---|---|
Waffenlos Nahkampf | Waffenloser Angriff 6 | - | 1 Meter | |
Jagdmesser Klingenwaffen |
Nahkampf 6
|
Schadenspotential 1 Durchschlag 1 |
- | Meter |
Handaxt Äxte |
Nahkampf 7
|
Schadenspotential 2 |
- | Meter |
Five-Seven Pistolen |
Einzelschuss 10
Feuerstoß 12 |
Schadenspotential 2 Durchschlag 2 Kapaziät 20 |
13 / 20 | 20 Meter |
Multi Gewehr Maschinengewehre |
Flechette Salve 15
Hoch Energie Strahl 15 Niedrig Energie Strahl 13 |
Schadenspotential 5 Durchschlag 1 Kapaziät 500 |
498 / 500 | 100 Meter |
Gauss Gewehr Gewehre |
Einzelschuss 14
|
Schadenspotential 6 Durchschlag 2 Kapaziät 5 |
4 / 5 | 500 Meter |
Bandagen Erste Hilfe | Erste Hilfe 3 | 3 | ||
Blendgranate Werfbares | Werfen 3 | 3 | ||
Ausweichen Bewegung | 1 | |||
Scharfschütze Talent |
Einmal pro Runde kann jede 1 eines Schiessen Wurfs neu gewürfelt werden Benötigt einen Schiessen Wert von 5 oder mehr |
|||
Kritische Treffer Talent |
Der zu erreichende Mindestwurf für kritische Treffer ist um eins verringert. Dies gilt nur für kritische Treffer, aber nicht für megakritische Treffer. |
|||
Preschen Talent |
Immer, wenn der Charakter im Kampf die "Laufen" Aktion nutzt kann er einen Akrobatikwurf machen, um weitere Meter voran zu kommen. Gelingt dieser Wurf, so darf er sich gemäß den Erfolgen weiter bewegen als seine Laufen Reichweite. Zeigt der Wurf keinen Erfolg, so stolpert der Charakter, und gilt als Liegend. Er muss eine Aktion aufwenden, um wieder auf die Beine oder in die Hocke zu kommen. |
|||
Inspirierender Anführer Talent |
Als eine Aktion im Kampf kannst du auf deinen Überzeugen Wert würfeln. Eine Mitglied deiner Gruppe bekommt zusätzliche Erfolge in der Höhe deiner Erfolge oder mindestens 1 |
|||
Gehen Bewegung | Du kannst eine Aktion beim Gehen ausführen. Der Mindestwurf für diese Aktion ist um 1 erhöht. | 6 Meter | ||
Laufen Bewegung | Du kannst keine weitere Aktion beim Laufen ausführen. | 10 Meter | ||
Robben Bewegung | Robben ist nur in der Hocke möglich. | 4 Meter | ||
In die Hocke gehen Bewegung | Aktiviert den "In der Hocke" Status Effekt. Charaktere "in der Hocke" haben eine 6+ Deckung und einen um 1 erhöhten Mindestwurf auf Physis, Angriffe und Fertigkeiten. | |||
Zielen Kampf | Reduziert den Mindestwurf für kritische Treffer um 1 pro Aktion. Dies ist im Burst Modus nicht möglich. Der Zielen Bonus verfällt wenn der Charakter getroffen wird. |
Du hast bislang keine Zauber.
Wenn du einen Zauber erlernt oder selbst erstellt hast, wird er hier angezeigt. Du kannst erlernte Zaubersprüche wirken und verändern.
Reputation verfügbar
Alle Reputationspunkte, die nicht für Charakterschablonen ausgegeben werden, stehen zur Verfügung. Du kannst Charakterschablonen für diese Punkte hinzufügen. Dies geschieht in der Regel zwischen den Spielsitzungen.
Du hast noch nicht vergebene Reputationspunkte. Klicke hier, um deinem Charakter hinzuzufügen und in deinen Berufen aufzusteigen.
Deine verfügbare Reputation ist 48