Monetär

Mensch - Gangmitglied
N.E.X.U.S. GLADIUS

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Würfe
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Persona Würfel
Physis Würfel
Wissen Würfel
Fertigkeiten Würfel
Fertigkeiten Würfel
Schatten

Rüstung

Waffen

Gegenstände

Am Körper
Aktion Würfel Notizen Kap. Reichweite
Ausweichen Bewegung
Kritische Treffer Talent

Der zu erreichende Mindestwurf für kritische Treffer ist um eins verringert. Dies gilt nur für kritische Treffer, aber nicht für megakritische Treffer.

Meisterliche Zuversicht Talent

im Sinne der Exploding Dice Regel wird jedes Mal, wenn eine 6 auf einem Würfel geworfen wurde, ein Erfolg zu den Erfolgen des Wurfs hinzugefügt.

Gehen Bewegung Du kannst eine Aktion beim Gehen ausführen. Der Mindestwurf für diese Aktion ist um 1 erhöht. 5 Meter
Laufen Bewegung Du kannst keine weitere Aktion beim Laufen ausführen. 9 Meter
Robben Bewegung Robben ist nur in der Hocke möglich. 3 Meter
In die Hocke gehen Bewegung Aktiviert den "In der Hocke" Status Effekt. Charaktere "in der Hocke" haben eine 6+ Deckung und einen um 1 erhöhten Mindestwurf auf Physis, Angriffe und Fertigkeiten.
Zielen Kampf Reduziert den Mindestwurf für kritische Treffer um 1 pro Aktion. Dies ist im Burst Modus nicht möglich. Der Zielen Bonus verfällt wenn der Charakter getroffen wird.

Du hast zu viel gelernt!

Deine gelernten Zaubersprüche verbrauchen mehr Zauberpunkte als du zur Verfügung hast. Entweder vergisst du einige Zaubersprüche oder wählst neue Charakterschablonen, die deine Zauberpunkte erhöhen.

Deine aktuellen Zauberpunkte sind: -2

Schizotypische Persönlichkeitsstörung
Max Arkana +1
Logik -1
Attraktivität -1
Eigenart entfernen
Teratophobie
Wiederholungswürfe +1
Resistenz -1
Orientierung -1
Eigenart entfernen

Dein Werdegang