Liborius Wichert

Mensch - Spion, Soldat
N.E.X.U.S.

wss://phasesix.org/ws/campaign/campaign-4/
  • Kampfaktionen 3
  • Mindestwurf 5+
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Persona Würfel
Physis Würfel
Wissen Würfel
Fertigkeiten Würfel
Fertigkeiten Würfel
Schatten

Rüstung

Waffen

Gegenstände

Am Körper
Aktion Würfel Notizen Kap. Reichweite
Ausweichen Bewegung
Glück Talent

Der Charakter kann zweimal pro Sitzung bis zu 3 Würfel neu werfen oder diese von einem Gefährten neu werfen lassen.

Gehen Bewegung Du kannst eine Aktion beim Gehen ausführen. Der Mindestwurf für diese Aktion ist um 1 erhöht. 6 Meter
Laufen Bewegung Du kannst keine weitere Aktion beim Laufen ausführen. 10 Meter
Robben Bewegung Robben ist nur in der Hocke möglich. 4 Meter
In die Hocke gehen Bewegung Aktiviert den "In der Hocke" Status Effekt. Charaktere "in der Hocke" haben eine 6+ Deckung und einen um 1 erhöhten Mindestwurf auf Physis, Angriffe und Fertigkeiten.
Zielen Kampf Reduziert den Mindestwurf für kritische Treffer um 1 pro Aktion. Dies ist im Burst Modus nicht möglich. Der Zielen Bonus verfällt wenn der Charakter getroffen wird.

Mensch

0 Bonuswürfel +2
Wiederholungswürfe +2

Spion

11

Rivale: Du hast einen Rivalen. Irgendjemand konkurriert mit dir, sei es auf einer beruflichen, professionellen oder tödlichen Ebene.

Schnelligkeit +2
Heimlichkeit +2
Täuschen und Betrügen +2
Wahrnehmung +2
Kommunikation +1

Soldat

14

Obrigkeitshörig: Du befolgst jeden Befehl deines Vorgesetzten, ohne weiter darüber nachzudenken.

Ausdauer +1
Kraft +1
Orientierung +1
Erste Hilfe +1
Tapferkeit +1
Fahren +1
Werfen +2
Schießen +2
Nahkampf +1
Fahrzeuge +1

Militärakademie

11 Schicksalswürfel +1
Nahkampf +1
Einschüchtern +1
Erste Hilfe +1
Politik +1
Schießen +1
Kriegsführung +2

Whoever said the pen is mightier than the sword obviously never encountered automatic weapons.
- Douglas MacArthur

Musik

6 Geschick +1
Darbietung +1
Musik +2

Geschichte

4 Historie +2
Altertümer +2

Karate

3 Geschick +1
Nahkampf +2

Schützenverein

3 Bonuswürfel +1
Attraktivität -1
Schießen +1

Jagd

6 Ausdauer +1
Schießen +2
Zoologie +1

Handarbeit

4 Geschick +2

Lesen

3 Bildung +1
Allgemeinwissen +2

Sport

7 Schnelligkeit +1
Ausdauer +2
Werfen +1
Akrobatik +1

Robust

4 Maximale Lebenspunkte +2

Tausendsassa

6 Wiederholungswürfe +1
Bonuswürfel +2
Kommunikation +1

Hilfsbereit

4 Charme +1
Kommunikation +1

Risikofreudig

2 Gewissenhaftigkeit -2
Resistenz +1
Auffassungsgabe +1

Guter Redner

5 Kommunikation +3

Empathisch

5 Empathie +3

Glück

4

Der Charakter kann zweimal pro Sitzung bis zu 3 Würfel neu werfen oder diese von einem Gefährten neu werfen lassen.

Guter Werfer

5 Werfen +3

Geschickter Kämpfer

10 Aktionen +1

Everyone has a plan until they’ve been hit.
- Joe Lewis

Athletisch

6 Geschick +2
Ausdauer +2

Kraftpaket

5 Kraft +2
Einschüchtern +1

Xenoswissen

0 Xenoswissen +3

Altes Wissen

0 Älteres Wissen +2

Medium

4

Visionen: Du hast unregelmäßig Visionen. Diese können durch einen Auslöser ausgelöst werden oder rein zufällig passieren.

Logik -1
Empathie +1
Wahrnehmung +2

Revolverheld

5 Schnelligkeit +1
Schießen +2