Würfe
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Abstract
Im Jahre 154 EC. begibt sich eine Expedition des Asgoraner Königshauses zu Thenon in die Wälder südlich der Asgoraner Hauptstadt. Man geht Hinweisen nach, dass sich hier die Grabstätte des ersten Königs des jungen Königreichs, Feran I. befinden soll.
Als die Krypta jedoch geöffnet wird, sollte sich für die gestandene Königswache alles ändern. Ein grausamer Fluch erfasste sie, und sie gingen ohne Skrupel aufeinander los. In diesem Moment sollten die Charaktere auf die Wache treffen, und vielleicht noch etwas viel schlimmeres in der Krypta finden.

Haube des logischen Denkens
Helm aus der Krypta
0
Ein Helm den die Helden in einer Krypta im Asgoranischen Waldgebiet gefunden haben.
Belastung: 1
Anzahl kritischer Erfolge
Summe kritischer Erfolge
Anzahl Exploding Dice
Summe Exploding Dice
Anzahl Erfolge
Summe Erfolge
Anzahl Misserfolge
Summe Misserfolge
Höchster einzelner Erfolg
Gesamtsumme
Spieleinstellungen
Welt
Die Spielwelt, in der diese Kampagne spielt
Tirakan
Epoche
Der Zeitraum der Kampagne
Mittelalter, Vikinger und Kreuzzüge
Erweiterungen
Zusätzliche aktivierte Regelerweiterungen
Pantheon, Magie, Horror
Währungstabelle
Definiert das monetäre System, welches benutzt wird
Gulden (Tirakan)
Startkapital
Das Startguthaben für neue Charaktere
2000
Zusätzliche Werdegangspunkte
Extrapunkte für die Charaktererschaffung
0
Sichtbarkeit
Charaktersichtbarkeit
Wer kann Spielercharaktere sehen
Alle
NSC Sichtbarkeit
Wer kann NPC sehen
Alle
Gegnersichtbarkeit
Wer kann Gegner sehen
Alle
Spielprotokollsichtbarkeit
Wer kann auf das Spielprotokoll zugreifen
Alle
Integrationen
Phase Six Würfel
Würfe auf dieser Plattform anzeigen
Ja
TaleSpire Integration
Integration für TaleSpire VTT
Nein
Discord Integration
Sendet die Würfelergebnisse nach Discord
Nein