Reichweite
2
Verborgenheit
6
Vorbereitung
2
Schadenspotential
2
Gewicht
5
Preis
1500
Ein schwerer, geschmiedeter Metallkopf definiert diese Waffe und unterscheidet sie klar von einem Streitkolben. Eine Seite dieses Kopfes weist eine flache oder leicht konvexe, stumpfe Schlagfläche auf, während die Gegenseite zu einem dicken, scharfen Dorn oder einer leicht gebogenen, panzerbrechenden Finne ausgezogen ist. Dieser Kopf ist auf einem robusten, oft für einen Zweihandgriff bemessenen Holz- oder stahlverstärkten Schaft montiert.
Angriffsmodi
- Nahkampf
- Würfelbonus 0 · Benutzte Kapazität 0
Schlüsselworte
- Reichweite 2
- Die Waffe kann auf 2 Meter eingesetzt werden
- Verborgenheit 6
- Beschreibt die Verborgenheit der Waffe
- Vorbereitung 2
- Die Waffe benötigt 2 Aktionen, um sie bereit zu machen
- Schadenspotential 2
- Dem Trefferwurf werden 2 Würfel hinzugefügt
Waffenmodifikationen
- Gesegnet Sondervorrichtung
- Die Waffe wurde von einem Priester geweiht. Auf ihr liegt der Segen einer höheren Wesenheit, sie hat besondere Fähigkeiten und wirkt stärker gegen die Mächte des Bösen.
- Schnellziehschlinge Sondervorrichtung
- Diese Vorrichtung an der Waffe ermöglicht ein schnelles Ziehen und Schießen.
- Hartholzgriff Griffe
- Ein Hartholzgriff verbessert die Handhabung der Waffe und erhöht das Schadenspotential und die Präzision.
- Lederumwickelter Griff Griffe
- Ein mit Leder überzogener Griff verbessert die Handhabung der Waffe und erhöht das Schadenspotential.
- Verzauberung Klinge
- Eine Verzauberung durch einen gesungenen Spruch