Kriegshammer

Hiebwaffen
Nahkampfwaffe Mittelalter, Vikinger und Kreuzzüge
Reichweite 2
Verborgenheit 6
Vorbereitung 2
Schadenspotential 2
Gewicht 5
Preis 1500

Ein schwerer, geschmiedeter Metallkopf definiert diese Waffe und unterscheidet sie klar von einem Streitkolben. Eine Seite dieses Kopfes weist eine flache oder leicht konvexe, stumpfe Schlagfläche auf, während die Gegenseite zu einem dicken, scharfen Dorn oder einer leicht gebogenen, panzerbrechenden Finne ausgezogen ist. Dieser Kopf ist auf einem robusten, oft für einen Zweihandgriff bemessenen Holz- oder stahlverstärkten Schaft montiert.

Angriffsmodi

Nahkampf
Würfelbonus 0 · Benutzte Kapazität 0

Schlüsselworte

Reichweite 2
Die Waffe kann auf 2 Meter eingesetzt werden
Verborgenheit 6
Beschreibt die Verborgenheit der Waffe
Vorbereitung 2
Die Waffe benötigt 2 Aktionen, um sie bereit zu machen
Schadenspotential 2
Dem Trefferwurf werden 2 Würfel hinzugefügt

Waffenmodifikationen

Gesegnet Sondervorrichtung
Die Waffe wurde von einem Priester geweiht. Auf ihr liegt der Segen einer höheren Wesenheit, sie hat besondere Fähigkeiten und wirkt stärker gegen die Mächte des Bösen.
Schnellziehschlinge Sondervorrichtung
Diese Vorrichtung an der Waffe ermöglicht ein schnelles Ziehen und Schießen.
Hartholzgriff Griffe
Ein Hartholzgriff verbessert die Handhabung der Waffe und erhöht das Schadenspotential und die Präzision.
Lederumwickelter Griff Griffe
Ein mit Leder überzogener Griff verbessert die Handhabung der Waffe und erhöht das Schadenspotential.
Verzauberung Klinge
Eine Verzauberung durch einen gesungenen Spruch