Waffen

Waffen und ihre Eigenschaften

Jagdmesser

Durchschlag 1 (Der eingesetzte Schutz des Angegriffenen wird vor dem Ermitteln der Wunden um 1 verringert)
Vorbereitung 0 (Die Waffe benötigt 0 Aktionen, um sie bereit zu machen)
Nachladeaktionen 0 (Das Nachladen der Waffe dauert 0 Aktionen)
Schadenspotential 1 (Dem Trefferwurf werden 1 Würfel hinzugefügt)

Langes Messer

Verborgenheit 4 (Beschreibt die Verborgenheit der Waffe)
Schadenspotential 2 (Dem Trefferwurf werden 2 Würfel hinzugefügt)

Dolch

Ein einfacher Dolch, geschmiedet aus Eisen. Dieser Gegenstand wird sowohl als Werkzeug als auch als Waffe werwendet.

Verborgenheit 1 (Beschreibt die Verborgenheit der Waffe)
Vorbereitung 0 (Die Waffe benötigt 0 Aktionen, um sie bereit zu machen)
Schadenspotential 1 (Dem Trefferwurf werden 1 Würfel hinzugefügt)

Rapier

Verborgenheit 3 (Beschreibt die Verborgenheit der Waffe)
Schadenspotential 3 (Dem Trefferwurf werden 3 Würfel hinzugefügt)

Zweihänder

Durchschlag 1 (Der eingesetzte Schutz des Angegriffenen wird vor dem Ermitteln der Wunden um 1 verringert)
Reichweite 2 (Die Waffe kann auf 2 Meter eingesetzt werden)
Verborgenheit 8 (Beschreibt die Verborgenheit der Waffe)
Schadenspotential 3 (Dem Trefferwurf werden 3 Würfel hinzugefügt)

Säbel

Verborgenheit 3 (Beschreibt die Verborgenheit der Waffe)
Schadenspotential 3 (Dem Trefferwurf werden 3 Würfel hinzugefügt)

Katana

Durchschlag 1 (Der eingesetzte Schutz des Angegriffenen wird vor dem Ermitteln der Wunden um 1 verringert)
Verborgenheit 3 (Beschreibt die Verborgenheit der Waffe)
Schadenspotential 3 (Dem Trefferwurf werden 3 Würfel hinzugefügt)

Handaxt

Vorbereitung 0 (Die Waffe benötigt 0 Aktionen, um sie bereit zu machen)
Schadenspotential 2 (Dem Trefferwurf werden 2 Würfel hinzugefügt)

Schlagstock

Verborgenheit 3 (Beschreibt die Verborgenheit der Waffe)
Schadenspotential 1 (Dem Trefferwurf werden 1 Würfel hinzugefügt)

Stab

Reichweite 2 (Die Waffe kann auf 2 Meter eingesetzt werden)
Verborgenheit 5 (Beschreibt die Verborgenheit der Waffe)
Vorbereitung 0 (Die Waffe benötigt 0 Aktionen, um sie bereit zu machen)
Schadenspotential 1 (Dem Trefferwurf werden 1 Würfel hinzugefügt)

Mistgabel

Eine einfache Mistgabel. Es schmerzt, wenn man mit ihr ins Gesicht gestochen wird.

Durchschlag 1 (Der eingesetzte Schutz des Angegriffenen wird vor dem Ermitteln der Wunden um 1 verringert)
Reichweite 2 (Die Waffe kann auf 2 Meter eingesetzt werden)
Verborgenheit 1 (Beschreibt die Verborgenheit der Waffe)
Nachladeaktionen 0 (Das Nachladen der Waffe dauert 0 Aktionen)
Schadenspotential 2 (Dem Trefferwurf werden 2 Würfel hinzugefügt)

Speer

Durchschlag 1 (Der eingesetzte Schutz des Angegriffenen wird vor dem Ermitteln der Wunden um 1 verringert)
Reichweite 2 (Die Waffe kann auf 2 Meter eingesetzt werden)
Verborgenheit 6 (Beschreibt die Verborgenheit der Waffe)
Schadenspotential 1 (Dem Trefferwurf werden 1 Würfel hinzugefügt)

Langbogen

Durchschlag 1 (Der eingesetzte Schutz des Angegriffenen wird vor dem Ermitteln der Wunden um 1 verringert)
Reichweite 60 (Die Waffe kann auf 60 Meter eingesetzt werden)
Verborgenheit 5 (Beschreibt die Verborgenheit der Waffe)
Kapaziät 1 (Die Waffe kann 1 mal schießen, bevor nachgeladen werden muss.)
Schadenspotential 2 (Dem Trefferwurf werden 2 Würfel hinzugefügt)

Kurzbogen

Reichweite 40 (Die Waffe kann auf 40 Meter eingesetzt werden)
Verborgenheit 3 (Beschreibt die Verborgenheit der Waffe)
Kapaziät 1 (Die Waffe kann 1 mal schießen, bevor nachgeladen werden muss.)
Schadenspotential 2 (Dem Trefferwurf werden 2 Würfel hinzugefügt)

Schleuder

Reichweite 20 (Die Waffe kann auf 20 Meter eingesetzt werden)
Vorbereitung 0 (Die Waffe benötigt 0 Aktionen, um sie bereit zu machen)
Kapaziät 1 (Die Waffe kann 1 mal schießen, bevor nachgeladen werden muss.)
Schadenspotential 1 (Dem Trefferwurf werden 1 Würfel hinzugefügt)

Zwille

Reichweite 25 (Die Waffe kann auf 25 Meter eingesetzt werden)
Verborgenheit 1 (Beschreibt die Verborgenheit der Waffe)
Vorbereitung 0 (Die Waffe benötigt 0 Aktionen, um sie bereit zu machen)
Kapaziät 1 (Die Waffe kann 1 mal schießen, bevor nachgeladen werden muss.)
Schadenspotential 2 (Dem Trefferwurf werden 2 Würfel hinzugefügt)

Wurfaxt

Reichweite 10 (Die Waffe kann auf 10 Meter eingesetzt werden)
Verborgenheit 3 (Beschreibt die Verborgenheit der Waffe)
Kapaziät 1 (Die Waffe kann 1 mal schießen, bevor nachgeladen werden muss.)
Schadenspotential 3 (Dem Trefferwurf werden 3 Würfel hinzugefügt)