Phase Six

Phase Six


DE

wss://phasesix.org/ws/campaign/character-518/

Alberich

Fraxut
Schmied
Status
Persona Würfel
Physis Würfel
Wissen Würfel
Fertigkeiten Würfel
Fertigkeiten Würfel
Schatten

Rüstung

Waffen

Gegenstände

Am Körper
Aktion Würfel Notizen Kap. Reichweite
Ausweichen Bewegung
Gehen Bewegung Du kannst eine Aktion beim Gehen ausführen. Der Mindestwurf für diese Aktion ist um 1 erhöht. 2 Meter
Laufen Bewegung Du kannst keine weitere Aktion beim Laufen ausführen. 6 Meter
Robben Bewegung Robben ist nur in der Hocke möglich. 2 Meter
In die Hocke gehen Bewegung Aktiviert den "In der Hocke" Status Effekt. Charaktere "in der Hocke" haben eine 6+ Deckung und einen um 1 erhöhten Mindestwurf auf Physis, Angriffe und Fertigkeiten.
Zielen Kampf Reduziert den Mindestwurf für kritische Treffer um 1 pro Aktion. Dies ist im Burst Modus nicht möglich. Der Zielen Bonus verfällt wenn der Charakter getroffen wird.
Abstammung: Fraxut 0

Nachtsicht: Fraxut haben eine angeborene Nachtsicht. Bei allen Wahrnehmungsproben in Dunkelheit erhalten Fraxut 2 Würfel zusätzlich.

Gewissenhaftigkeit +2
Ausdauer +1
Orientierung +1
Gesteinskunde +2
Beruf: Schmied 8
Geschick +2
Kraft +2
Mechanik +2
Interessen: Jagd 6
Ausdauer +1
Schießen +2
Zoologie +1
Charakter: Risikofreudig 2
Gewissenhaftigkeit -2
Resistenz +1
Auffassungsgabe +1
Charakter: Säufer -5
Schicksalswürfel +1
Auffassungsgabe -2
Wahrnehmung -1
Talent: Kraftpaket 5
Kraft +2
Einschüchtern +1
Talent: Geschickter Kämpfer 10
Aktionen +1

Everyone has a plan until they’ve been hit.
- Joe Lewis