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Integrationen
Charakter | Spieler | Letzte Initiative | Wunden | Status | Arkana | Stress | Würfel |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Luna | kissofdeath50 | 5 | 12 | 0 | 8 | 0 | 4 |
Dalotun Erzbart | derkleinedude | 5 | 10 | 0 | 3 | 0 | 1 |
Goliath | KindBuddha | 15 | 13 | 0 | 0 | 0 | 0 |
NSC | Letzte Initiative | Wunden | Status | Arkana | Stress | Würfel |
---|---|---|---|---|---|---|
Rogue | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Jaques DaLyon | 0 | 10 | 0 | 6 | 0 | 0 |
Emilio da Navian | 1 | 12 | 0 | 1 | 0 | 3 |
Ælfweard | 2 | 11 | 0 | 0 | 0 | 2 |
Ay'Larahe L'wan SiNahar (Ayka) | 27 | 8 | 0 | 2 | 0 | 2 |
Gegner | Wunden | Schutz | Arkana | Aktionen | Wahrnehmung | Bewegungsreichweite | Mindestwurf |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fel'war Froeleikrfold | 3 | 0 | 4 | 3 | 2 | 8 | 5+ |
Baumreisser Tirakans Reiche | 10 | 1 | 0 | 2 | 2 | 6 | 5+ |
Sethlarn Tirakans Reiche | 18 | 1 | 12 | 2 | 2 | 10 | 5+ |
Ganark Tirakans Reiche | 4 | 0 | 10 | 3 | 2 | 6 | 4+ |
Ventrikulum Tirakans Reiche | 15 | 2 | 50 | 4 | 2 | 6 | 5+ |

Zoltan der Rabe

Packpferd

Pergamentrolle

Pergamentrolle

Pergamentrolle

Pergamentrolle

Pergamentrolle

Pergamentrolle

Buch - Vom Wesen des Schlangen-Mensch Hybrit

Buch eines Akademieschülers

Zauberbuch der schwarzen Magie Band I

Fel´wr Federn

Eine Marionette in Form eines Ritters
Erdgeißel
1500
Diese massiven Handschuhe scheinen aus einem Gestein gefertigt zu sein, das von uralten, magischen Kräften durchdrungen ist. Ihre Oberfläche ist von tiefen Rissen durchzogen, in denen ein grünes, pulsierendes Licht wie flüssige Magma fließt. Wenn der Träger sie anlegt, verstärken sich seine Hände mit der Kraft des Erdkerns, was ihm außergewöhnliche Stärke und Widerstandsfähigkeit verleiht.
Besondere Eigenschaften:
Erdmagische Resonanz: Absorbiert elektrische Schläge und leitet sie unschädlich ab. Fesselkraft: Jede Waffe, die auf die Handschuhe trifft, bleibt für einen Moment in ihrer felsigen Struktur stecken, was es dem Träger erlaubt, sie mit Leichtigkeit zu entreißen oder den Gegner aus dem Gleichgewicht zu bringen. Verankerung: Der Träger kann sich wie ein lebendiger Fels im Boden verankern, was ihn nahezu unerschütterlich macht. Ein Relikt aus uralter Zeit, geschmiedet von einem vergessenen Volk, das die Erdmagie meisterte.
Kruste der Titanen
2500
Diese hautenge Rüstung aus lebendigem Stein verschmilzt mit dem Körper ihres Trägers, und ist auf den ersten Blick unsichtbar. Sie absorbiert jegliche Schockeinwirkung und leitet die Energie mühelos ab, während ihre felsige Oberfläche Angriffe abprallen oder Waffen daran festhaften lässt. Eine uralte Macht verleiht dem Träger unerschütterliche Standfestigkeit und die Stärke eines Titanen.
Schwarzer Tod
20 Blut - Schaden
Der Zaubernde rezitiert die folgenden Worte mit klarer, fester Stimme:
"Aus der Tiefe der Schatten, aus dem Schoß des Todes, rufe ich die schwarze Pest. Faul sei das Fleisch, welk sei der Geist, bis die Stille des Grabes dich heimführt!"
Schwarze, geisterhafte Schwaden steigen aus deiner Hand empor und rasen auf das Ziel zu. Das Opfer verspürt sofort eine brennende Kälte in seinen Adern. Innerhalb von Sekunden breiten sich dunkle Flecken auf seiner Haut aus, begleitet von starkem Schwindel und Schwäche.
Falls der Zauber nicht rechtzeitig gebannt oder geheilt wird, verfällt das Ziel innerhalb von Minuten einem tödlichen Fieber.
Der Zauber fügt direkten Schaden zu und ignoriert jeglichen Rüstungswert des Ziels.
Wirft der Zaubernde einen Megakrit zerfällt das Ziel sofort bei Kontakt des Zaubers zu Staub.
Höhere Wesen erleiden durch diesen Zauber nicht den sofortigen Tod. Diese erleiden im Verlauf des Kampfes pro Runde Magieniveau * Stärke Schaden.
Gegenmittel: Eine Priestersegnung oder ein starker Heilzauber kann den Fluch aufheben, wenn er innerhalb einer Stunde gewirkt wird. Das Blut eines Engels kann den Effekt vollständig neutralisieren.
Ursprung: Schwarze MagieZaubern: Kraft
Arkana:
Reichweite: 20
Form: Strahl
Aktionen: 2
Dauer: Sofort
Levitar
3 Energie - Kontrolle
Mit einer einfachen Geste entfesselt der Zaubernde eine unsichtbare Kraft, die Gegenstände durch die Luft bewegt. Levitar kann genutzt werden, um Objekte aufzuheben, heranzuziehen oder mit einem kraftvollen Stoß fortzuschleudern. Die Stärke der Bewegung hängt von der Willenskraft des Anwenders ab.
Besonderheit: Erfahrene Magier können den Zauber verfeinern, um Objekte vorsichtig zu greifen oder sie im Kampf einzusetzen.
Spruchformeln: „Levitaris Volantis!“ – (Für präzise, schwebende Bewegungen) „Levitar Impetus!“ – (Für kräftige Stöße oder Würfe)
Ursprung: ZaubereiZaubern: Willenskraft
Arkana:
Reichweite: 50
Form: -
Aktionen: 1
Dauer: Sofort