Curse of Strahd

Eine Kampagne von Dickerliebhaber45

Profilbild
Würfe
wss://phasesix.org/ws/campaign/campaign-11/

Spieler

Spieleinstellungen


Welt
Die Spielwelt, in der diese Kampagne spielt
Tirakan

Epoche
Der Zeitraum der Kampagne
Mittelalter, Vikinger und Kreuzzüge

Erweiterungen
Zusätzliche aktivierte Regelerweiterungen
Pantheon, Magie

Währungstabelle
Definiert das monetäre System, welches benutzt wird
Gulden (Tirakan)

Startkapital
Das Startguthaben für neue Charaktere
2000

Zusätzliche Werdegangspunkte
Extrapunkte für die Charaktererschaffung
0

Sichtbarkeit


Charaktersichtbarkeit
Wer kann Spielercharaktere sehen
Nur SL

NSC Sichtbarkeit
Wer kann NPC sehen
Nur SL

Gegnersichtbarkeit
Wer kann Gegner sehen
Nur SL

Spielprotokollsichtbarkeit
Wer kann auf das Spielprotokoll zugreifen
Alle

Integrationen


Phase Six Würfel
Würfe auf dieser Plattform anzeigen
Ja

TaleSpire Integration
Integration für TaleSpire VTT
Nein

Discord Integration
Sendet die Würfelergebnisse nach Discord
Nein

Charakter
Spieler
Letzte Initiative
Wunden
Status
Arkana
Stress
Würfel
NSC
Letzte Initiative
Wunden
Status
Arkana
Stress
Würfel
Gegner
Wunden
Schutz
Arkana
Aktionen
Wahrnehmung
Bewegungsreichweite
Mindestwurf
Spielzeugäffchen

Spielzeugäffchen

Märchenbuch

Märchenbuch

Ein Buch mit Märchen.

Dudelsack

Dudelsack

Zwergischer Dudelsack. Da ist genug Luft im Behälter um zu Singen während Zwerg spielt.

Phiole Wolfsblut

Phiole Wolfsblut

Halskette aus menschlichen Zähnen

Halskette aus menschlichen Zähnen

Gestohlen von einer Druidin

Phiole Kinderblut

Phiole Kinderblut

Aufgenommen von einer Blutlache um den Kopf eines Kindes am Wegesrand im Barovia

Knochen eines Menschen

Knochen eines Menschen

Auf einem Friedhof gefundene Finger-, Fuß- und Handknochen eines Menschen, der vor vielen Jahren dort begraben wurde.

Schriftrolle der Massenheilung

Schriftrolle der Massenheilung

Wenn die Schriftrolle verlesen wird, heilt sie alle im Umkreis von 10m. Die Anwendung kostet 1 Aktion

Heiliges Symbol von Ravenkind

Heiliges Symbol von Ravenkind

Heiliges Symbol des Rabenkindes

Karte von Barovia

Karte von Barovia

Eine topografische Karte von Barovia.

Toraner Bürgerausweis

Toraner Bürgerausweis

Dieser Ausweis erklärt den Träger zum Bürger Torans, und eröffnet ihm alle Rechte und Pflichten des Toraner Bürgertums.

Bogen der Elemente

Während Sie auf diesen Bogen eingestimmt sind und ihn halten, können Sie eine Minute lang meditieren und sich auf eine der fünf Elementarschadensarten konzentrieren. Am Ende der Minute pulsiert der Bogen hell in der Farbe, die dieser Schadensart entspricht, und seine Ausrichtung ändert sich zu diesem Element.

In diesen Bogen sind aufwändige wirbelnde Muster eingraviert, etwa wirbelnde Wolken, peitschende Wellen und Feuerzungen. Die Ritzen der Motive erstrahlen in einem langsam pulsierenden Licht. Die Farbe dieses Lichts hängt davon ab, auf welche Elementarschadensart der Bogen gerade ausgerichtet ist: Rot für Feuer, Weiß für Kälte, Grün für Säure, Blau für Blitz, Lila für Donner.

Reichweite 50 (Die Waffe kann auf 50 Meter eingesetzt werden)
Verborgenheit 5 (Beschreibt die Verborgenheit der Waffe)
Kapaziät 10 (Die Waffe kann 10 mal schießen, bevor nachgeladen werden muss.)
Schadenspotential 3 (Dem Trefferwurf werden 3 Würfel hinzugefügt)

Runendolch der Dualität

Ein magischer Dolch, dessen Magie ihren Ursprung in einer alten Kapelle einer vor langer Zeit aufgebenen Abtei hat. Diese Kapelle ist auch auf dem Griff des Dolches eingaviert.

Vorbereitung 0 (Die Waffe benötigt 0 Aktionen, um sie bereit zu machen)
Schadenspotential 2 (Dem Trefferwurf werden 2 Würfel hinzugefügt)
Magisches Gefäß 2 (Einmal pro Rast können 2 Zauber in der Waffe gespeichert werden, welche unter bestimmten Bedingungen ausgelöst werden.)

Schwert des Lichts

Durchschlag 1 (Der eingesetzte Schutz des Angegriffenen wird vor dem Ermitteln der Wunden um 1 verringert)
Schadenspotential 3 (Dem Trefferwurf werden 3 Würfel hinzugefügt)

Lederhandschuhe

50

Handschuhe aus grobem Leder

Belastung: 1

Kutte der Nacht

100000

Eine Stoffrüstung die schwärzer ist als die Nacht. Durchzogen von magischer Energie trachtet sie nach frischem Blut um sich zu nähren. Ist es dein Blut, oder die des Wiedersachers? Der Rüstung ist es einerlei

Belastung: 1

Elementarschild

7 Feuer - Transmutation

Der Zaubernde erschafft einen magischen Schild um seinen Körper mit seinem bevorzugten Element. Das Schild bietet dem Zaubernden im Kampf einen Schutz von Magieniveau*2 für Stärke Kampfrunden und einen zusätlichen Effekt abhängig vom Element:

Feuer: Angreifer müssen bei jedem Angriff einen W6 würfeln. bei 1-3 bekommen Sie den Zustand Brennend 1. Bei Geschossen nicht magischer Art (Pfeile, Steinschleuder, Speere, etc) besteht auch eine 50%tige Wahrscheinlichkeit, dass die Projektile verbrennen und nicht durchdringen.

Ursprung: Elementarmagie
Zaubern: Geschick
Arkana:
Reichweite: 0
Form: -
Aktionen: 1
Dauer: Stärke Runden
Anzahl kritischer Erfolge
Summe kritischer Erfolge
Anzahl Exploding Dice
Summe Exploding Dice
Anzahl Erfolge
Summe Erfolge
Anzahl Misserfolge
Summe Misserfolge
Höchster einzelner Erfolg
Gesamtsumme